10 个纯 CSS 加载效果分享
本文分享了 10 个使用纯 CSS 实现的加载(loading)效果,比如:波纹加载效果、电池加载效果、进度条加载效果、虚线加载效果、斑马线加载效果等,同时提供了效果预览和对应的 CSS 代码,可直接在项目中使用。
本文分享了 10 个使用纯 CSS 实现的加载(loading)效果,比如:波纹加载效果、电池加载效果、进度条加载效果、虚线加载效果、斑马线加载效果等,同时提供了效果预览和对应的 CSS 代码,可直接在项目中使用。
.gitignore
文件是 Git 版本管理工具下的一个文本文件,该文件定义了一组规则,这些规则用于排除不需要用 Git 进行管理的文件。即通过 .gitignore
文件告诉 Git:哪些文件不需要你来管理。因此,也称为忽略文件。本文详解介绍了 .gitignore
文件的用法及规则。
ES2015(即:ES6)引入了模块的概念,提供了 export
和 import
2 个主要的语句(API)。相对于社区实现的 JS 模块管理方案,ES6 模块管理更加强大和灵活,最重要的是,这是 ECMAScript 官方推出的 JS 模块管理方案,是每位前端开发者需要掌握的模块化方案。
随着 Web 应用的成长越来越快,而且复杂度越来越高,增加了一些新特性:audio 或 video 的操作;使用 WebSocket 收发未经过加工的二进制数据等等,因此通过 JavaScript 的 Typed Array 容易且快速的操作未经加工的二进制数据就变得很重要,可以在更深层次对数据做控制。
Unicode 14.0 Beta 日前已经对外公布,而 14.0 正式版本的字符库、码表和附件将于 2021 年 9 月 14 日发布。Unicode 14.0 增加了 838 个字符,目前总字符数来到了 144,697 个;这些新增的内容中还包括 5 个新的字母表,总字母表数量目前共有 159 个;以及新增了 37 个表情符号。
在过去,与大多数工程师一样,我认为前端代码的设计水平大多与工程师的能力有直接关系。但随着接手了几个多人协作的大型前端项目,我开始意识到,这种认知对短生命周期的小型项目可能适用,但对真正的大型项目,仅靠提升工程师质量有时并不能直接提升代码的质量。