HTML5 原生拖放功能详解
拖放(drap & drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是 HTML5 标准的一部分。本文将从几个方面学习并实践这个功能。
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图片,是前端开发中经常接触的对象,也是重要的信息传递方式。如何更好、更灵活地展示图片,是前端开发需要重点考虑的。本文讨论了 picture 和 img 标签之间的区别,以及 picture 标签比 img 标签更好用的原因所在。
系统设计与架构,与系统的业务类型关联很大,比如,传统的业务系统主要关注的是领域建模设计,高并发、高可用、数据一致性等系统,在设计的时候会与业务系统有较大的差别,所以这里针对不同类型的系统,来简单介绍一下设计的时候面临的一些难点与解决方案。
2015 年 HTTP/2 标准发表后,大多数主流浏览器也于当年年底支持该标准。此后,凭借着多路复用、头部压缩、服务器推送等优势,HTTP/2 得到了越来越多开发者的青睐,不知不觉的 HTTP 已经发展到了第三代。本文基于腾讯内部接入 HTTP/3 的实践,聊一聊 HTTP/3 的原理以及业务接入的方式。
本文详细介绍了如何使用 Javascript 来提取颜色盘中的颜色,类似于 Android Palette Library,它是一个从 Bitmap 中提取图像的主题颜色的工具库。本文用 JS 实现了该工具库同样的功能。
本文分享了 10 个使用纯 CSS 实现的加载(loading)效果,比如:波纹加载效果、电池加载效果、进度条加载效果、虚线加载效果、斑马线加载效果等,同时提供了效果预览和对应的 CSS 代码,可直接在项目中使用。