系统架构:主流 API 实施方案对比及介绍
本文详细介绍了几种主流 API 架构方案的优缺点,以帮助系统架构师在 API 技术选型时做出正确的决定。目前,主流的 API 架构方案包括 RESTFul API、GraphQL、gRPC。除此以外,还介绍了 CORBA 和基于 XML 的 SOAP 技术方案。
本文详细介绍了几种主流 API 架构方案的优缺点,以帮助系统架构师在 API 技术选型时做出正确的决定。目前,主流的 API 架构方案包括 RESTFul API、GraphQL、gRPC。除此以外,还介绍了 CORBA 和基于 XML 的 SOAP 技术方案。
在过去,与大多数工程师一样,我认为前端代码的设计水平大多与工程师的能力有直接关系。但随着接手了几个多人协作的大型前端项目,我开始意识到,这种认知对短生命周期的小型项目可能适用,但对真正的大型项目,仅靠提升工程师质量有时并不能直接提升代码的质量。
本文详细介绍了 HTTP API 的设计规范,涵盖了请求方法、URL 规则、方法命名规范、请求和响应规范、HTTP 状态码以及错误处理规范等各个方面的内容。此规范已经在本人多个线上项目中使用。
WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。WebSocket 协议在 2011 年由 IETF 标准化为 RFC 6455,后由 RFC 7936 补充规范。本文详细介绍了 WebSocket 协议的核心要点及相关 API。
在浏览器端或服务端, JSON.stringify() 都是我们很常用的方法,在一些性能敏感的场合下(例如服务端处理大量并发),或面对大量 stringify 的操作时,我们会希望 JSON.stringify() 的性能更好,速度更快。这也催生了一些优化的 stringify 方案/库。那么,在大幅的性能提升背后的技术原理是什么呢?
ES6 引入了一种新的对象:Proxy 对象,也称为代理器, 可以理解成在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。