Javascript Palette 颜色提取算法详解
本文详细介绍了如何使用 Javascript 来提取颜色盘中的颜色,类似于 Android Palette Library,它是一个从 Bitmap 中提取图像的主题颜色的工具库。本文用 JS 实现了该工具库同样的功能。
本文详细介绍了如何使用 Javascript 来提取颜色盘中的颜色,类似于 Android Palette Library,它是一个从 Bitmap 中提取图像的主题颜色的工具库。本文用 JS 实现了该工具库同样的功能。
本文介绍了 10 个十分有用的 Web API,分别是:
目前,部分 API 还存在兼容性的问题,但是,作为一名合格的前端开发人员,还是有必要了解一下这些 Web API。
本文从路由、生命周期、代码解耦、数据层级、HTML 代码、样式、图片等几大方面详细介绍了使用 Vue 开发时应注意的代码规范。本代码规范并非强制要求,而是提供了一种参考,让团队统一代码风格、提升代码可阅读性,降低维护成本。
拖放(drap & drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是 HTML5 标准的一部分。本文将从几个方面学习并实践这个功能。
ES6 引入了一种新的对象:Proxy 对象,也称为代理器, 可以理解成在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
在浏览器端或服务端, JSON.stringify()
都是我们很常用的方法,在一些性能敏感的场合下(例如服务端处理大量并发),或面对大量 stringify 的操作时,我们会希望 JSON.stringify()
的性能更好,速度更快。这也催生了一些优化的 stringify 方案/库。那么,在大幅的性能提升背后的技术原理是什么呢?