Shell 简明教程
本文简明扼要地介绍了 shell 脚本的概念、语法及相关示例。通过本文,你可以快速入门 shell 脚本的编写方法,提升日常工作效率。
本文从路由、生命周期、代码解耦、数据层级、HTML 代码、样式、图片等几大方面详细介绍了使用 Vue 开发时应注意的代码规范。本代码规范并非强制要求,而是提供了一种参考,让团队统一代码风格、提升代码可阅读性,降低维护成本。
对于前端来说,登录就是把用户信息提交上去,后续就不用前端去担心了。但是,当我真正完整地做过一个登陆 sdk 项目,就会发现这里边的逻辑不是那么简单。本文总结了目前各种主流系统登录方式,包括:Session、JWT、单点登录(SSO)以及 OAuth2。
本文通过引入 Linux 系统权限设计思路,详细介绍了在业务系统中,如何利用位运算来实现常见的权限管理需求。本文还提供了相应的 Java 代码来展示实现思路。
ES6 引入了一种新的对象:Proxy 对象,也称为代理器, 可以理解成在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
在过去,与大多数工程师一样,我认为前端代码的设计水平大多与工程师的能力有直接关系。但随着接手了几个多人协作的大型前端项目,我开始意识到,这种认知对短生命周期的小型项目可能适用,但对真正的大型项目,仅靠提升工程师质量有时并不能直接提升代码的质量。